几个月前,在湖南武陵山区的一个贫困县,于一款电子游戏的15岁少年小唐,为了在现实中体验虚拟世界的“刺激快感”,采用猛击头部、狠掐脖颈等手段将23岁的女邻居小西。据警方调查,两人并无仇怨。
在“互联网+”时代,玩电子游戏本是一个司空见惯的现象,但虚拟空间的事情竟然在现实里真实上演,令人之极。
更令人的是,小唐并非因一时冲动,甚至可以说是已久。小唐交代,他从小学六年级开始在、县城的网吧里接触各种电游,对“侠盗飞车”尤其,玩家可以扮演“”。据悉,“侠盗飞车”在青少年中普及程度很高,游戏操控的度很大,玩家可以靠撞车、、抢劫等犯为吸引,然后飙车逃避追捕。
正是在游戏的强烈刺激下,小唐初二就萌生了体验现实感觉的渴望,“想体验一下真的是什么感觉,是不是像在游戏里一样简单又有快感。”在过程中,小唐没有表现出悔意,供述过程思维清晰、举止平静,甚至不时露出得意之色。
网络“死亡游戏”真实上演,固然是极端个案,但却掀开了电子游戏的“江湖”一角:、、、玄幻……电子游戏中各种吸睛的因素,让很多孩子欲罢不能,严重影响身心健康,已沦为不少未成年人荒废学业、增加家庭经济负担甚至诱发犯罪的“毒品”,危害到社会安定。
对于这些严重摧害青少年的“毒品”,必须重拳出击。为营造清朗网络空间,有效青少年身心健康,推动我国网络游戏健康有序发展,近日,中央宣传部、中央网信办、工业和信息化部、教育部、、文化部、国家工商总局、国家新闻出版联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》,对内容格调低俗、价值导向严重偏差、含有等法律法规内容的电游产品,予以打击。
作为开发游戏的商家,更应该反躬自问。依靠“诲淫、诲盗、诲黑”的低俗“另类”内容吸引玩家,如此不择手段地谋取利益,固然可以“吸金”一时,但绝非长久之计。一款好的游戏,绝不能一味钻到钱眼里。爱玩游戏是很多孩子的天性,好游戏能极大地帮助青少年成长。如果设计之时,既能立足于帮助青少年放松心灵,更能考虑到价值观引领等因素,这样“有文化”的游戏,才是游戏之道,可谓功德。一言以蔽之,任何一家有、有公德的企业,都不应该未成年人对电子游戏成瘾。“不管成瘾能为游戏业带来多少财富,社会都应该抵制,绝不能以民族的未来赚钱!”
还应该看到,电游泛滥背后是青少年世界的荒芜。解铃还需系铃人,消除“毒品”,不能止于“一键禁玩”。如何从心入手,让青少年远离不良电游,刻不容缓。一言以蔽之,只要部分青少年的心灵得不到有效净化,滋生“毒品”的土壤就难以根除,而“”很可能只是“锯箭疗伤”。
近年来,高铁成为不少人春运回家的首选交通工具,乘客对于高铁盒饭质量的期待也逐年提高。在优化列车供餐上,公司将天津西站的配餐方式由京津城际列车配送调整为汽车冷藏运输。[详细]
资料图:海口市民“小年”购年货,红火迎春节。通常认为,“小年”又叫谢灶、祭灶节、灶王节等,这与它“祭灶”的节日习俗有关。人们要在“小年”时祭灶,用糖瓜象征性粘住“灶王”爷的嘴,令他不能说坏线